Primeiros passos
Do zero até as contas caçando sozinhas. São cinco passos, e você só passa por eles uma vez.
1. Baixe e abra
O programa é um arquivo só, para Windows. Extraia a pasta em qualquer lugar e abra o executável. Não instala nada no sistema, não mexe em registro e não precisa de permissão de administrador.
Deixe a pasta num lugar definitivo antes de configurar. Ela guarda suas contas e ajustes ao lado do programa, então mover a pasta depois leva tudo junto, mas apagar leva também.
2. Ative sua licença
Clique em Licença na barra de cima, cole a key que chegou no seu email e ative. A licença vale por computador. Trocou de PC, é só pedir para desvincular e ativar de novo no novo.
Sem key, o programa roda em teste grátis por 24 horas, com tudo liberado. O tempo começa a contar quando você abre pela primeira vez.
3. Cadastre suas contas
Vá em Painel, aba Contas. Você pode colar várias de uma vez no cadastro em massa, ou adicionar uma por uma. Cada conta abre numa aba própria, com sessão separada, então elas nunca se misturam.
Se preferir não digitar senha em lugar nenhum, use o botão + da barra de cima: ele abre uma aba em branco para você logar direto na tela do jogo. O programa reconhece a conta e continua funcionando igual.
4. Monte a escada de caçada
É o único ajuste que realmente muda o resultado. Você diz de qual level até qual level usar cada caçada, e o bot escolhe sozinha a faixa certa conforme o personagem sobe. Está explicado em detalhe na seção Caçada.
5. Ligue o que você quiser
Por padrão, tudo vem desligado. O programa não faz nada sozinho até você pedir. Quer usar só como várias telas do jogo numa janela só? Já está pronto assim. Quer caçada, venda, treino e party automáticos? Ligue função por função, no seu ritmo.
Ligue uma função por vez e observe uma rodada antes de ligar a próxima. É mais rápido descobrir o que você quer diferente do que ligar tudo de uma vez e não saber qual ajuste mudou o quê.
A tela do programa
Uma janela só, com todas as contas dentro. A barra de cima concentra tudo que você usa no dia a dia.
Os botões
| Botão | O que faz |
|---|---|
| Conta ativa | Mostra qual conta está na tela. Clique para abrir o Painel. Para trocar de conta, clique no card dela na coluna da direita. |
| Gold | Soma o gold de todas as contas abertas e mostra quanto foi farmado desde que o programa abriu. |
| Esperando | Aparece quando alguma conta parou esperando você resolver algo. Clique para pular direto para ela. |
| + | Abre uma aba nova em branco, para logar direto na tela do jogo, sem cadastrar senha no programa. |
| Grade | Mostra todas as contas ao mesmo tempo, lado a lado. Atalho F2. |
| Log | Mostra ou esconde o log embaixo, onde aparece o que cada conta está fazendo. Atalho F3. |
| Live | Esconde os nicks em tudo que aparece na tela. Ligue antes de gravar ou transmitir. |
| Eco | Derruba o desempenho gráfico de todas as abas para o mínimo, inclusive a que você está olhando. Use se o PC estiver pesado. |
| Novidades | O que mudou nas últimas versões. |
| Licença | Ativar ou trocar sua key. |
| Painel | Contas, configuração, escada, backup e ajuda. |
| Discord | Abre a comunidade no seu navegador: suporte, sugestões e avisos. |
Log e atalhos
O log de baixo mostra, linha por linha, o que cada conta fez: entrou na caçada, vendeu o loot, voltou para a cidade, subiu de level. É por ele que você descobre o que aconteceu enquanto não estava olhando.
Tem um botão de copiar no canto do log. Se for pedir ajuda no suporte, copie e cole: com o log a gente resolve muito mais rápido do que com descrição.
- F2: liga e desliga a grade com todas as contas
- F3: mostra e esconde o log
- F7: retoma todas as contas pausadas
- F8: pausa todas as contas
Contas
Cada conta roda isolada, com sessão própria. O que você faz numa não afeta a outra.
Cadastro em massa
Cole várias contas de uma vez, uma por linha, no formato que a própria tela mostra. Serve para quem já tem a lista pronta em algum lugar e não quer digitar uma a uma.
Depois de salvar, cada conta ganha a aba dela. Conta nova só recebe aba depois de salvar, então salve antes de estranhar que ela não apareceu.
Config própria por conta
Toda a configuração vale para todas as contas de uma vez. Quando uma conta precisa ser diferente, marque usar config própria nela.
É tudo ou nada, nunca campo a campo. Uma conta com config própria ignora a configuração global inteira e passa a valer só a dela. Isso é de propósito: misturar os dois deixaria você sem saber por que um ajuste não aplicou.
Pausar, recarregar e fechar
Cada card de conta, na coluna da direita, tem os controles dela. Pausar congela só aquela conta e não mexe nas outras. Recarregar reinicia a aba dela, útil quando o jogo trava do lado do servidor. Fechar tira a aba mas mantém a conta cadastrada.
Caçada
O coração do programa. Aqui você define onde cada personagem caça, com que agressividade, e quando ele decide que já deu por hoje naquela hunt.
Tamanho do pull
Quantos monstros o personagem puxa por vez. São as três opções do próprio jogo: Cautious (2 por pull), Bold (5) e Reckless (8).
Quanto maior, mais experiência e mais loot por hora, e mais chance de morrer com personagem fraco. Bold é o meio termo que serve para quase tudo.
Este valor é só o padrão. Cada faixa da escada pode ter o pull dela, então dá para caçar em Bold no level 8 e Reckless no 30, na mesma hunt, sem mexer aqui.
Escada de caçada, por level
A função mais importante do programa. Você monta faixas: do level mínimo até o máximo, qual caçada usar. O bot lê o level do personagem e entra sozinho na faixa que encaixa. Quando o personagem sobe e passa da faixa, ele troca de hunt sozinho na próxima ida à cidade.
Digite para buscar entre as caçadas do catálogo do jogo. Cada faixa aceita o próprio tamanho de pull, ou pode seguir o padrão geral.
Se sobrar um level sem faixa nenhuma cobrindo, o programa avisa na hora, ali na tela. Personagem num level descoberto fica parado esperando você resolver, em vez de escolher uma hunt errada por conta própria.
Escada de bestiário
Um jeito diferente de escolher a próxima caçada. Em vez de seguir o level, o personagem fica na hunt do primeiro bestiário incompleto da sua lista até completar aquele bestiário, e só então passa para o próximo.
As duas escadas convivem no programa. Em Como escolher a próxima caçada você decide qual das duas manda: por level ou por bestiário.
Auto Hunt
Liga o ciclo completo: entrar na caçada, caçar, voltar para a cidade quando for hora, resolver o que tiver para resolver e entrar de novo. É o liga geral do comportamento automático.
Junto dele vem o tempo máximo por caçada: sair sozinho depois de X minutos, mesmo que nada mais tenha acontecido. Zero desliga esse limite.
Sair da hunt sozinho quando...
Três condições independentes, cada uma liga ou desliga sozinha:
- Acabar o gold: sai quando a reserva de gold da caçada acaba
- Acabar a capacidade: sai quando a mochila enche
- Alguém do grupo sair: sai junto quando um membro da party sai
São as mesmas regras que o jogo oferece, marcadas para você a cada entrada na caçada, sem depender de você lembrar.
Ficar cercado de bicho, o trapado
Em alguns levels ficar cercado é ótimo: sempre tem alvo, e a experiência por hora sobe. Em outros é morte na certa. Por isso essa saída é opcional e vem desligada.
Você define quantos segundos parado sem se mover contam como travado, e quantos bichos colados contam como cercado. Batendo os dois, o personagem sai da hunt.
Tempo mínimo fora da hunt
Quantos segundos o personagem fica na cidade antes de voltar a caçar. Existe porque as tarefas de cidade (vender, bênção, ajustar a barra de skills) levam tempo, e voltar cedo demais corta esse trabalho pela metade.
Zero remove o piso e ele volta assim que terminar. Se notar que alguma tarefa de cidade não está completando, aumentar aqui costuma resolver.
Postura e distância por vocação
Distância de combate para cada vocação, separadamente: Knight, Paladin, Sorcerer e Druid. Cada uma joga a uma distância diferente do alvo, e o programa aplica a sua escolha ao entrar na caçada.
Skills
A barra de habilidades montada do seu jeito, por vocação, com as condições que você definir. Configura uma vez e vale para todo personagem daquela vocação.
Regras de skill
Para cada vocação você monta a lista de habilidades, runas e itens que devem ficar na barra, e em que ordem. O programa cuida de deixar a barra exatamente assim.
Habilidade que o personagem ainda não tem por level não trava a lista: ela fica de lado e entra sozinha quando o level liberar, enquanto o resto continua sendo aplicado.
Condições
Cada regra tem a condição que dispara o uso. Você escolhe o sujeito (você mesmo, o alvo ou a área), o atributo (vida, mana, quantidade de alvos), o operador e o valor, em número ou porcentagem.
Na prática fica assim: cura quando a vida cair de 70 por cento, ataque em área quando houver 3 alvos ou mais, ou uma habilidade sem condição nenhuma, usada sempre que estiver pronta.
Mais de uma condição na mesma skill
O botão + e também adiciona quantas condições você quiser na mesma regra. Elas se somam: a habilidade só é usada quando todas valerem ao mesmo tempo.
Serve para casos do tipo "só usa se estiver com mana acima de 80 por cento e também vida acima de 80 por cento".
Alvo da cura
Habilidades e runas de cura em aliado ganham um campo a mais: em quem usar. Você pode escolher você mesmo, o membro da party com menos vida, um membro específico pelo nome, ou um jogador pelo nome digitado.
Monstros ignorados
Dentro de cada regra dá para marcar monstros em que aquela habilidade não deve ser usada. Útil para não gastar mana alta em bicho fraco, ou para não usar habilidade que provoca reação indesejada em certos monstros.
Loot e venda
O que pegar, o que deixar no chão, o que vender e o que nunca vender.
Venda rápida na cidade
Ao voltar da caçada, o personagem vende o loot na venda rápida antes de entrar na próxima. É o que transforma mochila cheia em gold sem você fazer nada.
Lista negra de venda
Itens que nunca devem ser vendidos, por nome, separados por vírgula. Serve para material de criação, item de quest e qualquer coisa que valha mais guardada do que vendida.
Lista negra de loot
Itens que o personagem nunca deve pegar do chão. Menos peso carregado significa mais tempo caçando antes de a mochila encher.
Dispatch loot por capacidade
Em vez de sair da caçada quando a mochila enche, o personagem despacha o loot sem sair, e continua caçando. Você define com quanta capacidade restante isso dispara.
É a diferença entre uma caçada interrompida a cada mochila cheia e uma caçada que só termina quando você quer.
Rotina
Tudo que acontece entre uma caçada e outra: bênção, treino, stamina, gold indo pro main e troca de personagem.
O que o bot faz sozinho
Cada item liga separado. Nenhum vem ligado por padrão.
| Função | O que acontece |
|---|---|
| Voltar pra caçada sozinho | Depois de sair da hunt e resolver as tarefas de cidade, entra de novo. |
| Resgatar as bênçãos grátis | Pega as bênçãos disponíveis sem custo antes de voltar a caçar. |
| Vender o loot na cidade | Venda rápida antes da próxima caçada. |
| Manter o inventário aberto | Deixa a mochila aberta na tela, do jeito que muita gente prefere jogar. |
| Som do jogo | Liga ou desliga o áudio das abas. Com muitas contas abertas, desligado costuma ser mais agradável. |
Treinar sozinho
Quando aparece uma arma de treino na mochila, o personagem sai da caçada, vai treinar e volta a caçar quando o treino termina. Fica ligado ou desligado por sua conta, e serve tanto para quem quer skill subindo em paralelo quanto para quem prefere só caçar.
Comprar stamina com gold
Quando a stamina cai para 8 horas, o personagem compra stamina com o próprio gold. Você define o teto: até quanto de gold pode gastar por compra. Zero significa nunca comprar.
O teto é por compra, não por dia. Se o valor for alto e a conta farmar bastante, ela vai comprar sempre que bater 8 horas. Comece com um teto baixo e vá subindo.
Mandar gold pro personagem principal
Você diz o nome do personagem principal, e as outras contas passam a completar sozinhas o trade aberto com ele. É assim que oito contas viram gold num lugar só.
- Mínimo para dar trade: só manda a partir de tanto gold, para não ficar mandando trocado
- Reserva: quanto deve sobrar na conta que envia, para ela continuar comprando o que precisa
O nome pedido aqui é o nome do personagem dentro do jogo, não o apelido da conta no programa.
Trocar de personagem sozinho
Uma conta pode ter mais de um personagem, e o programa alterna entre eles. Você diz quantos personagens aquela conta deve usar. Um significa nunca trocar.
Vocação do personagem novo
Quando a conta ainda não tem personagem, o programa cria um e segue o tutorial inicial do jogo até o fim, sozinho. Você escolhe qual vocação ele deve pegar quando o jogo perguntar.
Party
Várias contas suas caçando juntas, no mesmo lugar, sem você montar o grupo na mão toda vez.
Como funciona
Você marca o papel de cada conta: uma é a líder, as outras são membros. A líder convida, os membros aceitam, e a caçada começa quando o grupo está completo.
Quem manda na escolha da hunt é a escada da líder. Os membros seguem, mesmo que tenham escada própria configurada.
Folga antes de caçar
Quantos segundos a líder espera depois do grupo ficar completo, antes de puxar todo mundo para a caçada. Serve para dar tempo de cada membro terminar o que estava fazendo na cidade, como vender ou pegar bênção.
Sair junto
Com a saída por alguém do grupo sair ligada, quando um membro sai da caçada os outros saem junto. Evita o clássico da party continuar caçando sem o curandeiro.
Conexão e desempenho
É aqui que se decide quantas contas o seu PC aguenta. Vale mexer com calma, uma coisa por vez, olhando o resultado.
Entrar e reconectar
- Fazer login sozinho: entra na conta ao abrir o programa
- Reconectar quando a conexão cair: volta sozinho depois de queda, sem esperar você
Com os dois ligados, uma queda de internet no meio da madrugada deixa de ser noite perdida.
Desempenho gráfico
O jogo é desenhado em tempo real, e desenhar dez telas ao mesmo tempo pesa. Estes três ajustes são o que transforma um PC comum em um PC que aguenta muitas contas:
| Ajuste | Para que serve |
|---|---|
| Quadros por aba | Limite geral de fluidez de cada aba. Menor significa menos processador gasto. |
| Quadros das abas escondidas | Vale só para as abas que você não está olhando. É onde mora a maior economia, porque a caçada não depende de quadro desenhado. |
| Zoom das abas | Diminui a área desenhada de cada aba. Ajuda a caber mais conta na grade e alivia a máquina. |
Caçar, atacar, receber dano e ganhar experiência acontecem do lado do servidor do jogo. Baixar os quadros deixa a imagem menos suave para quem está olhando, e não deixa o personagem pior na caçada.
Quantas contas dividem um navegador
As contas são agrupadas para economizar memória. O padrão é quatro por grupo. Menos contas por grupo deixa cada uma mais isolada e gasta mais memória; mais contas por grupo economiza memória e faz elas dividirem recursos.
Se o programa estiver pesado com muitas contas, mexer aqui costuma render mais do que mexer em qualquer outro ajuste.
Modo Eco
Botão na barra de cima. Derruba a fluidez de todas as abas para o mínimo, inclusive a que está na sua frente. É o socorro para quando o PC começa a travar: liga, respira, e desliga quando quiser olhar o jogo de novo.
Alertas
O programa avisa você quando algo precisa de atenção, mesmo que você esteja longe do computador.
Notificação no celular
O programa manda aviso para o seu celular usando o ntfy, um aplicativo gratuito de notificação. Você escolhe um nome de canal no programa, coloca o mesmo nome no aplicativo, e pronto.
Alertas por limiar
- Vida: avisa quando o HP de alguma conta cair até a porcentagem que você definir
- Capacidade: avisa quando a capacidade cair até o valor definido
Zero em qualquer um dos dois desliga aquele aviso.
Resumo periódico da frota
De tempos em tempos, um resumo com o estado de todas as contas: quem está caçando, quem parou, quanto de gold entrou. Você define de quantos em quantos minutos, e zero desliga.
É o que permite deixar o PC farmando e acompanhar de fora sem precisar acessar nada.
Modo live
Para quem grava vídeo ou transmite. Esconde os nomes dos seus personagens em tudo que aparece na tela.
O que ele esconde
- O nome do personagem na aba de cada conta
- Os nomes na lista da party e nas janelas do jogo
- O nome que aparece sobre o personagem no mundo
- Os nomes no chat, mantendo a mensagem legível
- Os nomes nas telas do próprio programa, incluindo o log
Continua ligado entre uma sessão e outra: se você fechar o programa com a live ligada, ele reabre com ela ligada.
Quando ligar
Ligue antes de começar a gravar ou transmitir, não depois. Uma vez que o nome apareceu na transmissão, ele apareceu.
Se você transmite, vale conferir a cena inteira com a live ligada antes de abrir a transmissão de verdade: passe pelas telas que você costuma mostrar, incluindo a party e a lista de personagens.
Divulgação no chat
Existe uma função que publica uma mensagem sua no chat global do jogo, de tempos em tempos. Você escreve a mensagem e escolhe de quantos em quantos minutos.
Tudo que é publicado no chat global fica visível para todos os jogadores do servidor, e é a parte da sua atividade mais fácil de qualquer pessoa notar. Vem desligada por padrão, e a recomendação é deixar assim a menos que você saiba exatamente o que quer anunciar.
Backup, diagnóstico e licença
Guardar o que você configurou, descobrir o que mudou e cuidar da sua key.
Backup da configuração
Salva tudo que você configurou num arquivo, e traz de volta quando quiser. Serve para trocar de computador, para testar uma configuração diferente sem medo, e para não perder trabalho.
As senhas das suas contas nunca vão no arquivo de backup, de propósito. Ao restaurar num computador novo, você cadastra os logins de novo.
Diagnóstico
Confere se alguma tela do jogo mudou de um jeito que atrapalhe o programa. O resultado sai no log, embaixo. É a primeira coisa a rodar quando algo parar de funcionar depois de uma atualização do jogo.
Licença
Sua key vale por computador. Na tela de licença você ativa, troca ou confere quanto tempo falta. Se precisar mudar de máquina, é só falar com o suporte para desvincular.
A key é sua. Compartilhar é contra os termos, e key rodando em lugares diferentes ao mesmo tempo pode ser revogada.
Atualizações
O programa avisa sozinho quando sai versão nova e se atualiza sem você precisar baixar nada de novo. Dá para escolher que ele aplique tudo sozinho, sem perguntar.
Em Novidades você lê o que mudou em cada versão, na ordem, sem sair do programa.
Dúvidas frequentes
Preciso deixar o computador ligado?
Sim. O programa roda na sua máquina, com as suas contas. Enquanto ele estiver aberto e o PC ligado, as contas continuam. Fechou o programa, elas param.
Quantas contas dá para rodar ao mesmo tempo?
Depende da sua máquina, e a seção de Conexão e desempenho existe justamente para esticar esse número. Comece com poucas, veja como o PC responde, e vá subindo. Baixar a fluidez das abas escondidas é o ajuste que mais rende.
Uma conta pode ter configuração diferente das outras?
Pode. Marque usar config própria naquela conta, na aba Contas. Ela passa a ignorar a configuração global inteira e vale só a dela.
O personagem parou e não volta a caçar. O que faço?
Olhe o log embaixo: ele diz o que aconteceu, com hora. Os motivos mais comuns são buraco na escada (nenhuma faixa cobre o level atual) e alguma tarefa de cidade que não terminou. Se não estiver claro, copie o log pelo botão de copiar e mande no suporte.
Minha key funciona em dois computadores?
Uma key vale para um computador. Se você quer rodar em duas máquinas, precisa de duas licenças, ou peça a troca do vínculo para mudar de máquina definitivamente.
Tem teste antes de pagar?
Tem. São 24 horas com tudo liberado, sem cartão e sem cadastro. O tempo começa quando você abre o programa pela primeira vez.